作者: Patchouli Knowledge

| 資訊一覽 | |
|---|---|
| 開發商 | Acacia |
| 遊戲時長 | 25-30 H |
| 類型 | 劇情 末世 懸疑 機甲 |
| 難度 | 高 |
| 分級 | 全年齡 |
故事梗概
如果只用一句話概括《十三機兵防衛圈》,那它其實並不是一個「少年少女駕駛機器人拯救世界」的故事,而是一個由十三名主角共同完成的巨大拼圖。
故事表面發生在1985年的日本。某天,名為「怪獸」的巨大兵器突然襲擊城市,十三名少年少女駕駛機兵迎戰。然而隨著劇情推進,玩家很快會發現事情遠沒有那麼簡單。
有人來自1945年的二戰末期;有人來自世界已經毀滅的2025年;有人在追查神秘組織的陰謀;有人甚至不知道自己究竟身處現實還是虛幻之中。看似毫無關聯的十三條故事線,實際上橫跨五個不同時代,並透過時間旅行、身份錯位、記憶篡改以及因果循環彼此連接。

人物介紹

CV: 下野 纮
熱愛特攝電影,尤其是機械怪獸類的80年代的男子高中生,和奶奶一起生活在祖傳的老宅中。
最近常會做超真實簡直就是親身經歷的夢,夢到自己駕駛機甲和怪獸戰鬥,真實到分不清現實和虛擬使他困惑不已。
一日和好友回家的路上,偶然召喚出了正是夢中的巨型機器人。
玩家進入世界觀的第一扇門。看似最普通的少年,卻牽涉到整個故事最核心的謎團之一。

CV: 内田 真禮
來自已經被毀滅的未來2025年,看似冰山美人其實是個真心期待白馬王子出現的純情少女。
來到80年代后住進了十郎家,上來就對十郎好感度拉滿,官方認證的「上門媳婦」。
某天被一隻會説話的貓纏上了,問她要不要做「魔法少女」。
時間旅行線的重要人物,其選擇直接影響多條角色線的發展。

CV: 浪川 大輔
來自其他未知時空的失憶少年。
在一個小巷子醒來,身邊躺著一具名爲「森村 千尋」的陌生女性尸體,並由許多黑衣人追捕他。
失憶前的自己留下了信息,讓他想辦法離開這個世界。
本作懸疑感最強的角色之一,大量世界觀真相都圍繞著他展開。

CV: 種崎 敦美
坐在十郎前面的女生,每天大部分時間都在睡覺。
和十郎一樣也會做一些很真實的夢,但記憶沒有他一樣那麽清晰。
每天都和好友美和子、兔美一起放學吃吃吃,喜歡説著「女子高中生可是無敵的哦」。
身份與記憶謎團的重要節點,也是多條角色線交匯的中心人物之一,看似是十郎的 CP。

CV: 石川 界人
來自1945年戰爭末期的日本,被傳送到了1985。
性格保守,時刻準備爲國捐軀。
非常照顧自己的小妹千尋,標準的昭和熱血男兒。
串聯戰時日本與現代時間線的角色,同時也是本作喜劇擔當之一。

CV: 佐倉 薰
田徑運動係少女,幾乎所有劇情都穿著運動服。
很喜歡外空的神秘生物,向往有一天能見到外星人,性格率真熱情。
有一天,她真的在田徑部更衣室遇到了外星人「BJ」。
負責展開科幻設定的重要角色,其故事線涉及大量世界觀背景資訊。

CV: 鈴木 達央
有錢的黃毛小哥,很受女生歡迎經常被表白。
看起來輕浮但情商意外的高,其實在男生中也相當有人氣,經常邀請他人回家一起打電動。
某個晚上電視中的當紅偶像開始和他對話。
社交達人的定位串聯其他角色,也是許多重要情報的交匯點。

CV: 小清水 亞美
正義感爆棚的不良少女。
武力值非常高的同時邏輯思維能力也很強,在當地很有名。
一日又因爲打架被帶到警察局,被特務機關抓住了把柄,被要求前往主角團所在高中進行調查。
以偵探視角推動劇情的角色,負責挖掘其他人物線的謎語人事件。

CV: 石井 隆之
從1944被傳送到1984的熱血昭和男兒。
因爲被傳送來第一口,非常迷戀炒麵麵包。
喜歡上了研究機兵的博士,沒想到是個女裝少年,但他也不反感。
負責補完1940年代相關事件,戰時日本線的主角。

CV: M·A·O
心直口快的雙馬尾少女。
喜歡唱歌,普通的交際花人設。
但她其實來自2025年,被傳送到過去後希望能追查出世界毀滅的真相。
未來線的重要觀察者,負責補充關於末日與時間線的資訊。

CV: 關智一
充滿刻板印象的不良少年。
重情重義,純直男,從不掩飾心中的感情。
雖然看起來是街溜子,但其實是大企業的富二代。
故事線敘事方式最獨特的一位,無限循環的傍晚暗示最後的結局。

CV: 早見 沙織
來自未來的病嬌少女。
必須不停地吃藥才能維持正常的身體機能,滿身繃帶。
爲了愛情毀滅世界也是分分鐘鐘,做事不考慮後果,純粹由感情驅動。
本作最具悲劇色彩的人物之一,揭示了大量核心真相。

CV: 福山 潤
來自已被毀滅的未來。
主角團的領袖,智力擔當。
手握劇本之人,線路也是最後才能解鎖的,作用是幫玩家梳理劇情。
劇情收束階段的核心人物,負責將分散的線索整合成完整真相。
遊戲 OP
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簡評
優點:

- 這絕對是游戲史上最複雜的劇本之一
- CV 陣容强大,OST豐富
- 頂級美術,人物設計雖然簡單但很舒服,手繪背景更是充滿時代氣息
- 極强的多綫敘事能力,讓玩家抓不住劇情脈絡的同時又可以一點點的拼凑
缺點:

- 不上 PC
- 劇情敘述方式過於抽象,一旦中斷就會忘記劇情而玩不下去
《十三機兵》的敘事方式並非傳統AVG常見的「單主角推進劇情」,而是將真相拆解成數百個碎片,分散在十三位主角的視角之中。玩家每完成一段劇情,都只能得到部分答案,但同時又會產生更多疑問。某位角色口中的一句話,可能要在另外一名角色的故事線裡才能找到真正含義;某個看似無關緊要的配角,數小時後卻可能成為解開核心謎團的關鍵人物。
因此本作最大的魅力並不在於劇情反轉本身,而在於玩家親手拼湊真相的過程。當十三條故事線逐漸匯聚,所有伏筆、人物關係與時間線最終形成完整閉環時,那種豁然開朗的衝擊感,正是《十三機兵防衛圈》被許多玩家視為近年最優秀科幻劇本之一的原因。

與之相對的就是比較鷄肋的塔防游戲部分,但游戲部分也是劇情的一部分,讓筆者這種純劇情黨有些煩躁。

幾乎把現代史所有的知名科幻小説& ACG 作品給致敬了個遍,絕對可以讓科幻愛好者直呼過癮。
| 評分 | |
|---|---|
| 人設 | 9/10 |
| 立繪 & CG | 10/10 |
| 劇情 | 10/10 |
| 音樂 | 9/10 |
| 綜合 | 9/10 |
CG鑑賞









遊戲資源
沒上PC, SWITCH PS均可游玩,叫好不叫座的最大原因。